stuur een e-mailnaar homepagina

 
de omslag van het basisboek

Vreemde Tijden basisboek

Dit is het belangrijkste boek van het Vreemde Tijden-spel. Het bevat de spelregels. Er zijn twee versies van het boek. Het is aan jou om te kiezen welke van deze versies je wil spelen:

Vreemde Tijden - "Tempo"
Deze versie laat een sneller spel toe en is bedoeld voor mensen die spelregels minder belangrijk vinden dan een goed scenario en een vlotte speelsnelheid.

'Vreemde Tijden - Tempo' is géén afgeslankte versie van 'Vreemde Tijden - Expert', maar een volledig autonoom spel met zijn eigen spelregels, waarmee je al alle kanten uitkan.

'Vreemde Tijden 'Tempo' maakt gebruik van "onderdelen", die je waarschijnlijk al in huis hebt (alleen zeszijdige dobbelstenen, bijvoorbeeld). Je moet dus niet naar een gespecialiseerde speelgoedzaak stappen, alvorens je met dit spel kan beginnen.

Download 'Vreemde Tijden - Tempo' - basisboek (93 pagina's - 8 MB)
Om te downloaden: Rechtsklikken en 'save as' of 'save target as'.

Opgelet! Dit is een testversie
, volledig speelklaar maar niet zonder een aantal kleine fouten. Op dit moment wordt het spel getest door enkele test-spelergroepen. Jij kan ook nog bijdragen aan deze testfase. Lees dit document voor meer info.

Vreemde Tijden - "Expert"
Deze versie heeft iets meer spelregels, en laat je toe een held te spelen met meer gedetaileerde scores. Hoewel het veel overeenkomsten vertoont met 'Vreemde Tijden - Tempo', is het toch geen uitbreiding ervan, maar een volledig autonoom spel met zijn eigen spelregels.

Belangrijkste verschillen met 'Tempo':
Talenten: De zogenaamde 'talenten' vormen een uitbreiding op de gewone scores van je personage, en laten de creatie van een zeer specifiek personage toe.
Meer eigenzinnige magiespelregels: minder voor de hand liggende magiespelregels. Zo wordt er veel minder gebruik gemaakt van klassieke magiespreuken, maar des te meer van het zogenaamd 'astraal lichaam', dat jouw held kan manipuleren als een tweede, onzichtbaar, magisch "wezen".
Gevechtsspelregels: Naast de Lichaamskracht-score, komt er ook een Lichaamsweerstand-score, die het o.a. mogelijk maken dat personages in extreme omstandigheden het bewustzijn verliezen.
Andere dobbelstenen: In dit spel komen andere dobbelstenen voor dan zeszijdige. Als je die nog niet hebt, moet je ze dus wel nog gaan kopen in een gespecialiseerde speelgoedwinkel, alvorens je met dit spel kan beginnen. Je kan ook de Schimmen & Schaduwen dobbelstenenset bestellen of desnoods de gratis S&S dobbelstenenworp-simulator downloaden.

'Vreemde Tijden - Expert' - basisboek: verschijnt binnenkort

Tip
Om het boek te kunnen gebruiken, zou je natuurlijk het PDF-bestand op het scherm kunnen weergeven, maar we raden spelmeesters ten sterkste aan het boek volledig af te printen. Dat werkt veel vlotter. De pagina's zijn in A5-formaat. Dit laat je de keuze van ze groter af te printen (als je het lettertype aan de klein kant vindt), of van 2 pagina's op één A4-vel te printen.

Andere minimale downloads
Je hebt één van de bovenstaande versie van het Vreemde Tijden basisboek nodig, om spel te spelen. Andere minimaal benodigde downloads zijn minstens één scenario en bij voorkeur ook de Fantasygids, die o.a. het gebruik van magie mogelijk maakt.

 



 

Benodigde software
U moet het freeware-programma Adobe Acrobat Reader op uw computer hebben, om PDF-bestanden te kunnen weergeve en afdrukken. U kan Acrobat Reader hier gratis downloaden.

 
     

  Andere aangeraden downloads
- Scenario's: Kies minstens 1 scenario op de scenario's download pagina.

- De Fantasygids: Een must als je magie en monsters wil gebruiken in je spel. Download 'm op de andere downloads pagina.

 
     

 

Copyright, 2006, Johan 'Foob' Wuyckens | Gebruiksvoorwaarden | Webdesign & artwork: Foob