| |
Scenario's voor 'Vreemde tijden'
De scenario's op deze pagina zijn allemaal speelbaar met zowel 'Vreemde Tijden, Tempo' als 'Vreemde Tijden, Expert'. Ze zijn onbruikbaar zonder het Vreemde Tijden basisboek. Download dus eerst één van de twee basisboek-versies.
Mocht je fouten, vergetelheden, inconsistenties of zware taalfouten tegenkomen in deze scenario's, laat het me weten, dan pas ik het aan voor toekomstige spelers. Dank u.
Gebruikte kleurencodes:
Een Absurd scenario (voor gebruik met de absurde gids)
Een 'klassiek' Fantasy scenario (voor gebruik met de Fantasygids)
Om te downloaden: Rechtsklikken en 'save as' of 'save target as'.
Het kwam uit de ruimte (26 pagina's - PDF - 1.155 KB). Download
Momenteel het enige absurde scenario (al de andere scenario's op deze pagina zijn normale Fantasy-scenario's), voor gebruik met de absurde gids. Een B-film-achtig plot, waarin een wel zeer bizar wezen probeert de inwoners van de planeet 'Korstje' tot slaven te maken. Dit is een speeltestversie met een tijdelijke omslag-illustratie en met waarschijnljk nog wat tijpfouten.
De Brug (7 pagina's - PDF - 674 KB). Download
Een zeer klein scenario, dat aangeraden wordt als eerste avontuur voor minder
ervaren spelmeesters en spelers.
De Bergpas (6 pagina's - PDF - 475 KB). Download
Een klein scenario, waarin het leven nabij een bergpas verstoord wordt door vliegende monsters en een aan wijn verslaafde minotaurus.
Het huis op de heuvel (22 pagina's - PDF - 761 KB). Download
Piraten, geesten en een vreemde monster komen het lucratieve avonturenspel van een vindingrijke schelm ernstig verstoren. Natuurljk net op het moment dat ook de helden ter plaatse zijn.
Xanmungy (21 pagina's - PDF - 593 KB). Download
Een zwarte magiër en een nog gevaarlijker aanwezigheid, hebben elk zo hun eigen redenen, om een op een oude tempel gebouwde herberg in hun bezit te krijgen.
En wie in de weg staat, heeft pech. Xanmungy is één van de meest uitdagende scenario's uit de reeks.
Woord der waarheid (10 pagina's - PDF - 1.033 KB). Download
Een demon en een bizarre robot uit andere tijden proberen elk de helden aan hun kant te krijgen. De helden moeten zorgvuldig kiezen wie ze zullen helpen. Zoniet...
De gouden hand (26 pagina's - PDF - 1.719 KB). Download
Een onnoembaar wezen uit de schaduwwereld en een eeuwenoude mummie staan elkaar naar het "leven". Enkele subplots maken het spel nog ingewikkelder. Een magisch detective-verhaal, met op het einde nog een gevaarlijke tocht door een geheim gangenstelsel, om het avontuur met een dodelijke apotheose te beëindigen.
Dit is één van de meest uitdagende scenario's uit de reeks.
Levend begraven (9 pagina's - PDF - 1.715 KB). Download
Een klein scenario waarin de doden opstaan om een naburig dorp te terorriseren.
De Gekruide demon (3 pagina's - PDF - 349 KB). Download
Een piepklein scenario, waarin de speciale peper van een kok zwaar op de maag liggen. Dit scenario is zeer geschikt om in te lassen in een ander scenario.
De Laatste zonnewende (26 pagina's - PDF - 2.355 KB). Download
Het feest van de zonnewende nadert, maar het zou wel eens het laatste kunnen zijn voor heel de planeet, want de oude goden maken zich op om terug te keren. Tenzij de helden er een stokje voor steken, natuurlijk. Een spannend en mysterieus
avontuur wacht hen.
Het duivelstuig (41 pagina's - PDF - 3.507 KB). Download
Een klein scenario waarin een magiër en een bende orken een verbond sluiten om een nieuw kwaad op de wereld los te laten.
Vuil spel (12 pagina's - PDF - 1.792 KB). Download
Een klein scenario, waarin de helden een paar stelende schelmen moeten ontmaskeren. Dit scenario is perfect om in te lassen tussen twee grotere scenario's, of binnen een scenario, als de helden op reis zijn van één stad naar een andere.
Mjnbrand (12 pagina's - PDF - 2.190 KB). Download
Als een koolmijn plots in brand vliegt, is dat niet omdat één van de mijnwerkers zijn rookstok is vergeten te doven. De mijn staat dan ook niet voor niets bekend als 'de poort naar de Hel'.
Veenburcht (21 pagina's - PDF - 3.614 KB). Download
De magiër van de burcht verdwijnt van de aardbodem. Waarom? Hoe? Wat steekt hier meer achter?
Vallei der verdoemden (26 pagina's - PDF - 935 KB). Download
De helden komen terecht in een land dat door de tijd vergeten werd.
Uitbraak (15 pagina's - PDF - 359 KB). Download
Als de helden op een gegeven moment voor langre tijd in de gevangenis terechtkomen, kan je dit scenario inlassen om hen weer vrij te krijgen.
Demonisch hoogstandje (41 pagina's - PDF - 7.208 KB). Download
Als de helden op bezoek zijn bij een edelfamilie, ontdekken ze dat de man des huizes lijdt aan een afgrijselijke ziekte, die hij opliep tijdens zijn onderzoek naar een mysterieus artefact. Om de man te redden, zullen de helden zijn speurtocht moeten verderzetten. Dit scenario zit tjokvol 'uitreiksels'. Vandaar ook zijn relatief grote bestandsgrootte.
Verloren zielen (12 pagina's - PDF - 617 KB). Download
Een spookschip en een poort naar de schaduwwereld zijn de twee hoofdelementen in dit scenario. Ht is een klein scenario, dat je gemakkelijk kan inlassen als de helden per boot van de ene stad naar een andere willen reizen.
De groenvuursage (24 pagina's - PDF - 2.455 KB). Download
Een verzameling informatie en tips om de volgende vijf scenario's samen te smelten tot één superscenario. De groenvuursage bevat ook het scenario 'De wraak van Kraiel Gideon' dat het sluitstuk vormt na de vijf scenario's. De vijf scenario's zijn echter ook apart speelbaar, als je ze niet wil samenvoegen tot een sage. 'De wraak van Kraiel Gideon' is daarentegen moeilijker apart speelbaar.
Het bloed van Ishar (10 pagina's - PDF - 632 KB). Download
Hoe zou de wereld zijn, als je zo groot was als een muis. Wel, nu kan je dat ontdekken.
Groenvuur (33 pagina's - PDF - 2.404 KB). Download
De Groenvuursecte is een maffieuze bende, die door de helden moet worden opgerold. Maar hun winstbejag heeft een duister doel. Aan de helden om ook dat te ontdekken.
Heksen (25 pagina's - PDF 1.721 KB). Download
De helden moeten een vampier redden van een bende heksen en van hun geheimzinnige, buitenwereldse meesters. Een uitdagend avontuur dat bol staat van vreemde, magische gebeurtenissen.
De ruïne van Zed (22 pagina's - PDF - 993 KB). Download
De helden ontmoeten een lavawezen en ontdekken het mysterie over de leenvrouw van Zed.
Hoginabala (32 pagina's - PDF - 1.798 KB). Download
De lokale gek vertelt weer de meest bizarre verhalen. Hij wordt uitgelachen, maar zijn praat is niet zo waanzinnig als men wel kan vermoeden, zoals de helden tot hun schade zullen ondervinden. Een levensgevaarlijk verhaal met een onverwacht einde.
Paniek in Delversdorp (49 pagina's - PDF - 1.640 KB). Download
Een half mislukte magiër houdt een mijnwerkersdorp gegijzeld. Het is aan de helden om hem te ontmaskeren en uit te schakelen. Twee subplots maken het scenario dubbel interessant.
Bloedwraak (20 pagina's - PDF - 1.842 KB). Download
Een boosaardig magiër heeft, overigens zonder het zelf te weten, een stad vervloekt. De helden moeten onderzoeken waar de vreemde vloek vandaan komt, maar lopen kans zelf aan de vloek onderworpen te worden. Dit scenario kent een vervolg in het scenario 'Terugkeer van het kwaad'.
Terugkeer van het kwaad (22 pagina's - PDF - 915 KB). Download
Om de vloek uit het scenario 'Bloedwraak' ongedaan te maken, moeten de helden de bron ervan opsporen. Hiervoor moeten ze in duistere catacomben binnendringen, waar ze worden belaagd door een slijmerige jager.
Storm (13 pagina's - PDF - 1.006 KB). Download
Als de helden in een ruïne gaan schuilen voor een hevige storm, vinden ze er helaas meer dan een droog onderkomen. Dit kleine scenario is zeer geschikt om in te lassen in een andere scenario, op een moment dat de helden een tocht moeten ondernemen.
Beeldenstorm (22 pagina's - PDF - 1.794 KB). Download
Een mysterieuze speurtocht waarin de helden moeten achterhalen waarom hun gevleugelde gasten zich zo vreemd gedragen.
Scenario's door spelers
De nu volgende scenario's zijn van de hand van spelers. Ook jij kan een scenario opsturen. Lees er meer over in het basisboek van Vreemde Tijden.
Het mensenoffer (14 pagina's - PDF - 826 KB). Download
Kunnen de helden het onfortuinlijke slachtoffer op tijd redden? Geschreven door Luc Devoogdt
Nog andere scenario's?
Slechts 3 oude 'Schimmen & Schaduwen'-scenario's werden niet herwerkt voor 'Vreemde Tijden'. Dit heeft zijn redenen. Het scenario 'Nevelschap specerijen' kan je terugvinden in 'Monsters & Magiërs' onder de titel 'Mysterie in Rivierdal'. Het scenario 'Het symbool van Crann', kan je nog in boekvorm verkrijgen. Het piepkleine scenario 'De grote tocht' was niet interessant genoeg voor herwerking.
|